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作者Russ
確實是我個人的看法,所以僅供參考...
空襲、迫砲攻擊、火箭、火焰槍、重機槍...這之中對我而言比較暴力只有air/artillery strike與panzer
但不論如何暴力,使用這些武器的都還只是"人",用任何輕武器都能輕易打死,mortar與MG42常常更是只要一刀
整場遊戲玩下來,大致都還是以輕武器的對決為主
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Well先來定義空襲、迫砲攻擊、火箭、火焰槍、重機槍...這些算得上是輕武器在說吧。
且照你這樣講,有哪一款二戰FPS遊戲不算是輕武器的對決啊?何必執著於Rtcw
竟然有人說以上”那些武器”不暴力,這些可都是spawnkill的利器啊。SM基本流程如下:在敵人的老練的防守下,攻擊方打不出去。漸漸地被包圍在再生點附近,除了主要路線被空襲、砲擊之外,mortar精準的timing剛好替補了砲擊的空隙,剩下跑出去的也被重機槍和輕機槍的交叉火網打死,幾個想救人的醫護兵,正要插針卻被遠處飛來的火箭筒連同倒下的同伴一起變成血霧。剩下的人躲在家裡卻被敵人滲透進來放煙霧彈,最後還有人衝進來拿著火焰槍亂噴..= = THE END
然而被SM也是因為玩家實力差太多不平衡的關係啦。
Spawnkill的問題splash damage也被念很久了。這代ETQW也做改進所以雙方再生點有基地。地圖也因為比較開闊,這個問題也算是有改善。
引用:
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作者Russ
反觀這一代,載具不但皮厚、好修,炮火打人、輾人都是秒殺,medic、engineer、covert ops總不能拿輕武器去慢慢打
medic沒爭議不用說,但很好奇engineer與covert ops要如何對抗載具?
engineer的land mine、anti-vehicle都必須事前架設,而且一般是防守方才比較有機會架設在前線好像沒看過有covert ops丟了煙霧彈後會很神勇的衝上去黏炸彈,姑且先不論載具的砲火,光是被輾死的風險就很大
另外不是拿火箭筒的soldier當然也不必說了
現在的ETQW實在看不見比BF2更多的反載具力
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補充一點:medic空投的彈藥箱supply crate,可以補充彈藥,因此有無限的手榴彈可以丟。但是算是輔助別的兵種所以不算好了。
Engineer除了地雷、反載具砲塔AVT。工兵一級可以升級榴彈發射器,功用是可以把手榴彈射很遠,玩ET的都知道。屬於ET裡工兵的基本武器....
兩發榴彈可以癱瘓防禦砲塔。
Covert ops 有EMP可以癱瘓載具跟砲塔十幾秒…巴哈的人說狙擊槍只要六發可以打爆一台tomentor,對付那種已經冒煙的tomentor狙擊手補槍最合適。
比較花式的打法是把飛來飛去的strogg by Icarus打下來。一發打到可以冒煙,中頭是秒殺。
有人說GDF 的sniper很弱勢,今天殺了50人@@得Most kill
Soildier除了火箭筒。還有GPMG,還有minigun類的,即所謂的 "重機槍".......雷同ET的MG42蹲下或趴著會準很多,一段時間持續的威力DPS並不差火箭很多。搞不好還超越(待查)
anyway,這裡是顯示卡討論區,我們一直在討論遊戲的內容怎樣怎樣。有點怕等下站長出現把我帶走。
建議也可以到M01的PC遊戲區、巴哈雷神之錘版或者遊戲基地德軍總部版。可以得到遊戲玩法更多的討論。謝謝