引用:
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作者lahung
是嗎?我是遊戲基地德軍總部版版主,
向來強調職業的分工、輕武器這種定義是你主觀的看法嗎?
那些空襲、迫砲攻擊、火箭、火焰槍、重機槍到哪裡去了?
職業分工是為了達成目標,任務至上。
否則RTCW、RTCW:ET、ETQW的賽制就不會是stopwatch:ABBA了
你講得看起來比較像是BF2的問題。
ETQW反載具的機會更大。
大概除了medic要跑以外(雖然他本來就一直在跑)
其它兵種都有應對方法,手榴彈不是唯一的選擇...
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確實是我個人的看法,所以僅供參考...
空襲、迫砲攻擊、火箭、火焰槍、重機槍...這之中對我而言比較暴力只有air/artillery strike與panzer
但不論如何暴力,使用這些武器的都還只是"人",用任何輕武器都能輕易打死,mortar與MG42常常更是只要一刀
整場遊戲玩下來,大致都還是以輕武器的對決為主
反觀這一代,載具不但皮厚、好修,炮火打人、輾人都是秒殺,medic、engineer、covert ops總不能拿輕武器去慢慢打
medic沒爭議不用說,但很好奇engineer與covert ops要如何對抗載具?
engineer的land mine、anti-vehicle都必須事前架設,而且一般是防守方才比較有機會架設在前線
好像沒看過有covert ops丟了煙霧彈後會很神勇的衝上去黏炸彈,姑且先不論載具的砲火,光是被輾死的風險就很大
另外不是拿火箭筒的soldier當然也不必說了
現在的ETQW實在看不見比BF2更多的反載具力...
只希望日後的更新能至少將載具砲對人員傷害降低,讓人員面對載具時能再有多一點機會...