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doomleika
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加入日期: Feb 2005
文章: 3
引用:
作者Russ
載具無法重生似乎不太可能,重生時間就真的要好好改一下了

像strogg那台cyclops...重生時間往往比打爆它所花的時間還要短...什麼跟什麼啊



有 Rocket Artillary其實就行了,十秒就清潔溜溜。今天晚上我還用小焊馬繞圈圈用MG打到它快死才被它轟爆。

主要還是teamwork的問題,Covert EMP 再煙霧然後火箭重機槍十八銅人一起上Cyclops很快就倒的,麻煩在很多Covert都用Sinper Rifle打Cyclops =_=

[QUOTE=Russ]
現在許多server都已經將human的進攻時間從預設的20分鐘延長至30分鐘以上,希望以此來提昇strogg防守上的難度

[QUOTE]

[QUOTE=Russ]
但strogg武器的絕對優勢還是存在,每場打完只見strogg團隊的XP壓倒性的高於human
[QUOTE]

Strogg並沒有多少武器的優勢,Beta2結束還一堆人喊AR > lacerator,GDF輕兵強在近戰,Strogg強在單兵與遠距。

Strogg XP會高於GDF主要是因為守方只要守過一定時間就有XP bouns(+10),攻方一定要攻下才會有那10點....
舊 2007-09-17, 12:35 AM #23
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