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Enemy Territory: Quake Wars Demo
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Fixx6104
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加入日期: Dec 2001
文章: 210
引用:
作者
ssfan
玩起來跟RTCWET一樣,常常會變成某一方屠宰另一方......
如果沒有系統組織的進行攻略,進攻的一方會很慘.
這張地圖的平衡度還要再改,人類一開始的武力太弱,外星人太強.
沿路架砲塔的話MCP根本很難動,加上又沒有系統的TEAMWORK
人類要贏幾乎不可能.
STROGG一開始就有鋼彈可以開,太過分了
DEMO版的已經好很多了
BETA2的GDF99%是被SM的份
GDF一開始的TANK是重點,
在最後距離朝洞口轟炸,不要讓STROGG蓋到防禦機器
然後搶第一時間把橋蓋好
一些人改成武器兵+工兵去佔領電腦跟在電腦上面黏炸彈
防止STROGG的人來HACK電腦
然後就火力壓制,讓MCP能夠推進
重點在MCP一定要全程有工兵在後面修
不能讓MCP停在廣場裡等候修理..停在那裡直接被
SM到結束
GDF在這個地圖只能用速度取贏
應該換兵種就要馬上換
而不是龜著用工兵、武器兵、狙擊手就打全場
DEMO版的VELLY這地圖可以玩到6:4波
STROGG還是佔上風
不過TEAMWORK才是這遊戲的重點
2007-09-14, 11:17 AM #
16
Fixx6104
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