Amateur Member
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C2D E6300因為侷限最高只有7倍頻,總時脈要往上拉必定是以高外頻來下手,譬如妳所說的一般3.15GHz空冷不加壓,也就是以450x7=3.15G來運作,假設妳手上的U體質相當,水冷散熱情況下讓妳達到500x7=3.5G(假設也是不加壓)穩定運作,提高這350MHZ的時脈對妳需求的玩遊戲提升個人認為應該不大,反倒是影像轉檔明顯提升,當然能快多少時間比需平均妳轉檔大小,快一分鐘也是快,相對的問題在於記憶體,假設U達到500x7=3.5G能穩定運作,妳的DDR2時脈必定運作在1000Mhz,那妳手上所擁有的創見的記憶體DDR2-800她必須要能往上同步運作在1000Mhz,假設妳手上CPU&DDR2無法以不加壓的方式達到(當然加電壓也不一定可以)而對CPU&DDR2加電壓達到穩定,再加上水冷系統散熱,提升的這350Mhz是否有些不划算呢?個人建議以較好的空冷系統使用不加壓的方式超頻至妳手上的CPU.DDR.MB的最高極限來運作是最省錢的做法,個人手上E6300以470x7=3.29g,主機板所有電壓均預設值無調整,EIST,C1E功能完全開啟正常運作,以CPU-Z觀察運作情況,待機時U呈現470x6=2.82G(電壓1.136V),全速運作U呈現470x7=3.29G(電壓1.248V),穩定工作於本人使用之系統(MB GIGABYTE P35-DS3R)個人測試965P-DS3結果類似相同差距不大;以上存屬各人之見解,僅供參考
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