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autumnmoon
Junior Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 904
引用:
作者小壞蛋
把鍵盤看作是百來個開關組成,控制ic相對的也要百來根腳來對應

但是把控制ic作成百來根腳一來增加layout的困難,兩來增加成本

所以把鍵盤的設計就改採用矩陣+行列掃描的方式

用矩陣的方式只要x+y根針腳就可以達成x*y的數目

因此設計不好的就會有鍵位衝突的問題,可能是同時按下幾個鍵會有某些鍵沒反應

這些在PS2的介面上是作的出N-KEY-ROLL-OVER,USB上就要靠其他方法

因為鍵盤不需要高速介面,需要的是一次同時傳多筆資料

而USB是用差動訊號,用來傳訊號只有兩隻腳,輔以高頻率作高速傳輸

所以USB目前是作不出來的,但還是有人作出來,不過是繞了一圈作出來的

而不是用控制IC直接輸出,要控制IC直接輸出,可能還要看哪個IC DESIGNER作出來了



慘了,本來只有幾個字看不懂,
看完這篇,變成一堆字看不懂了@@~
舊 2007-09-08, 02:09 AM #9
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