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*停權中*
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Wii獨特玩法和控制器很棒,Wii能打入非核心玩家市場很實在,
但Wii的發展類似橫向發展,
玩法廣,市場大,但新意有用完的一天,它的主機性能也是一個限制器,
就目前的很多遊戲來看,它以特殊的控制器為賣點反倒是產生了不少掛羊頭的遊戲,
結果有口碑的只是那老任或幾家大廠的遊戲,以結果論不會比360或PS3好到哪裡去。
360沒六軸或wii-mote就算了,
它的性能和官方提供的高開放性,
也有Wii玩不到的地方,線上互動和連動,
更有電影類高畫質的遊戲可以發展,並不是每個玩家都那麼想像Wii"體感"遊戲的。
PS3大至可以和360歸同一類的主機走向,
差在投資遊戲公司的分別,和出產遊戲速度上嚴重落後人。
雖然我懂得很多人討厭PS3不支援VGAout和強制置入性行銷不少東西,
要支持我本來也會支持360...但日本人排外性重,360在日本前景不好,
喜愛純日系或老牌日系遊戲的玩家PS3變成唯一的選擇。
比這些都沒用,
以一個重度玩家來看,主機比較只是分析給別人看的,
一般來說是都會買。
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