XBOX360在日本的銷售量不理想
直接&間接跟遊戲類型(內容)脫不了很大的關係
360發售的遊戲很多為第一人稱射擊&賽車遊戲
講難聽一點就是在玩換湯不換藥的歷史戰爭題材
往往只有各個工作室(團隊)製作的畫面風格有異之外
內容大多都跟歷史戰爭脫離不了關係, 不是狂熱者看多了都會膩吧
賽車遊戲數量多, 也是換湯不換藥
久久出一款大作還比較不會膩, 著重在內容豐富的耐玩度上會比以量取勝來好的多
相對的, 迎合日本市場的角色扮演&輕鬆同樂取向的遊戲卻少的可憐
沒有相對數量迎合日本市場的糖(遊戲), 想在日本市場賣的好是癡人說夢
以上只是個人觀點, 非正確的市場觀點, 勿筆戰
