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引用:
作者高橋炎介
第一,
高解析度下的畫質當然比較好,不是我覺得,事實就是如此.
如果沒差的話,大家以後玩GAME都用640x480好了,升級顯卡做什麼?
第二,
我沒用過外接液晶電視我不知道,不過640x480跟1600x1200的鋸齒何者明顯?
還是說"鋸齒"不太適合做為"畫質"的標準?
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固然低解析度畫面不可能超越高解析度畫面,但是並不代表兩者之間的差距不會被其他因素影響。如果廠商沒有特別針對高解析度改善貼圖細節,光開高解析度+AA改善鋸齒雖能在電腦螢幕發揮完全的優勢,改接在液晶電視執行的話與640x480無AA的畫質差距有限。
而鋸齒問題也一樣。以我而言,接電腦螢幕而沒開aa時,高解析度或低解析度的鋸齒同樣礙眼(而且我不喜歡Temporal AA的閃爍畫面)。改接液晶電視時通常是高解析度有利,但偶而也會遇到480i無AA的3d遊戲畫質(gc)能匹敵高解析度+四倍aa畫質(gc模擬器或相關移植作)的特例,雖然仔細觀察便能發現差異,也只能說人眼是很容易上當的 
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