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韓國網路遊戲的泡沫化
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Elros
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 母獅的胸前... XD
文章: 928
引用:
作者
strong
"文化內涵" 是有點抽象 ....
不過,
試想一個遊戲的 故事題材,
由一本經典著作改編,
或者是由一個遊戲工作室 "原創" (or 瞎編 ...
)
"文化內涵" 的 差異 會很明顯,
"文化內涵" 只能意會, 很難文字化 !!
說起來很簡單 做起來卻很難
電玩史上可是不乏許多名作改編的"悲慘"遊戲....
2007-08-02, 12:46 PM #
24
Elros
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