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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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本來DX9就可以做到這樣的畫面啊? 有什麼問題?! 看不出這些畫面哪個是SM3.0辦不到的....
又或說, 哪些應該是DX10才能辦得到的? 願聞其詳....怎麼大家都被M$嚴重洗腦了呢???

另外, 中文維基百科對XBOX 360的GPU可能有做出令人混淆的說明, XBOX 360的GPU Xenos
本身就是特製的GPU, 支援的指令是超過SM3.0的定義範圍, 但是又不到DX10的程度. 至於多出
來的指令最後是不是被DX10採用, 我想可能性是很大, 細節我想可能要再去看看, 但"猜想"起來,
應該是一些有會比較好, 沒有也沒有非常大差別(例如shader要多寫一小段),用起來方便之類的指令.

對於科技類的東西, 我在維基百科中信任的程度是 英文版=日文版 > 中文版 .
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祝~Po文破千篇......
舊 2007-08-01, 02:26 PM #16
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