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加入日期: Sep 2006
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文章: 311
引用:
作者竹雲公子
K8n大大好像沒說Fusion是用來做GPGPU的耶...XD

..........

在AMD的規劃上Fusion後要做的就是異質多核心

舉例來說一顆四核心的處理器可能會有好幾個版本

CPU*4 ---> 一般四核心處理器

CPU*3+GPU*1 ---> 整合顯卡的三核心處理器

CPU*2+GPU*2 ---> 整合顯卡與物理運算的雙核心處理器

CPU*1+GPU*3 ---> 擁有超強浮點的GPGPU?!

(箭頭後面...


不用猜了, 異質多核心的中央處理器現在已經有成品了, PS3 的 Cell 就是也

CPU *1 + Cache * 1 + GPU * 8 ........

其中的 CPU * 1 主要是作 Host I/O , 循序運算, 整數運算, GPU * 8 則提供超強的浮點運算能力, 表現在實際應用就是高超的影音效果.

因為硬體提供強大的浮點運算能力, 所以只要透過昇級 BIOS 軔體, 就可以用軟體運算補點 ( add pixel ) 的方式, 把 DVD 光碟影片的解析度, 提昇為 1920 x 1080, 模擬出藍光 BD 影片的解析度 .....

而 PS3, 並沒有提供任何 BIOS 超頻的選項ㄋㄟ ....
舊 2007-07-26, 09:24 AM #34
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