引用:
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作者Rojar-Smith
並不是這樣,CPU性能當然不可能和遊戲無關,重點是效益問題.主要是CPU/GCard二選一升級的情況下,遊戲方面升級顯卡效益會遠比處理器來得大,這個絕對適用超過九成五的遊戲,所以才會顯得處理器不怎麼重要.
對於大多用戶來說其實性能的細節完全沒意義,一點也不重要,簡單的有效益的升級才是大多數人在意的.畢竟重點是要玩遊戲,不是在那邊看那幾個性能數字.更何況升級處理器不似顯卡那樣簡單,常常要整個版子拆下來累死人了.....
其實花一堆時間在那邊精算,不如乾脆把這些時間拿去賺錢,要同時升CPU/GCard也不是問題了......ㄎㄎㄎ
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其實,會有這樣現象的原因是顯示卡的淘汰速度太快+CPU更換較有障礙的結果
(1)可能CPU沒升級一次,顯卡朝代已經換兩輪了,價格可能已經低於腰斬,有機會撿便宜.
(3)CPU還可以靠超頻來達到連升數級的目的, 但顯示卡再會超,差一級晶片可能就追不上.
(4)用明顯更強的CPU很可能連版子都要砍掉重練,但是同為PCI-e的顯卡相對選擇還很多.
(5)升級更高階顯卡,即使沒被餵飽也會比舊的低階卡要強
(6)目前遊戲強調畫質,自然對VGA的依賴性相對於CPU要大(除非到特別情況 ex超多單位數)
以上種種因素會顯得換顯卡優先於換CPU要來得有效益.