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lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
引用:
作者HigH
只有3dmark的數據夠嗎?
就像我貼了魔獸世界的數據, 你還是努力的找自己要的答案
以魔獸世界來說6000+配1950pro一定比3600+配8800GTS還快
那其他呢? 像NFS那些遊戲呢?
這我可以保證就算8800GTS再快, 3600+的能力也沒辦法讓畫面張數平均超過30
關於另一個討論串的問題
如果CPU不換的話, 只換8800GTS才是浪費.....
反正8800GTS + 3600也跑不動DX10遊戲
何不考慮1950pro + 3600就好了.....

你沒看清楚......

CPU之於顯卡<===我想知道這個,也就是所謂的"餵不餵的飽"
CPU之於遊戲<===你一直在說這個,這當然也很重要,不過不在我討論的範圍
顯卡之於遊戲

6000+配1950pro跟3600+配8800GTS
這是在比整體效能
你只拿一組配對(A64 2GHz + 7900GTX)的一個遊戲測試(魔獸世界)
跟我保證其他遊戲也是......
你至少找別人的測試來支持你的理論
瓶頸在CPU的遊戲,換更高的CPU,效能自然會增加
如果不是...請看我79GTX那篇測試
CPU從1.5G->2.7G,COH跟FEAR的fps幾乎沒有差多少(1張以內)
且此測試瓶頸應為顯卡,因不到1.5G的U不能讓79GTX完全發揮

要從"整體效能"推到"遊戲效能"
要從"1個遊戲的測試"推到"其他遊戲的表現"
要從"某組搭配"推到"另一組搭配"
這之間都充滿了變數,而且往往不適用
所以我並不去探討CPU之於遊戲,跟顯卡之於遊戲的關係(測了老半天也只適用在這個遊戲)
而是探討CPU之於顯卡
這也是很多人會問.."餵不餵的飽","會不會浪費"等等的部份
像是C2D 1.5G就可以滿足79GTX,雖然C2D 1.5G不足以滿足部分遊戲
但是79GTX搭配C2D 1.5G沒有浪費
舊 2007-07-23, 02:28 PM #20
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