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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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現在已經有,以後支援遊戲的肯定會越來越多.
遊戲商永遠需要更多資源來做更吸引人的遊戲.當他們知道現有市場的硬體能耐後,
自然會去壓搾顯示卡與CPU的運算力.即使多執行緒的軟體寫法需要做很大的改變,
不過市場的驅動力仍然會帶動技術的提升,所以只是早晚的問題而已.

遊戲測試多半是測單機,多半是測顯示卡,目前用到雙核已經是不錯了,四核的玩家還少一些.
遊戲瓶頸又比較不會是CPU(單位數特多之前),所以不同CPU測遊戲應該少人做也是正常的.
舊 2007-07-15, 10:27 AM #4
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