一個坦克討論串,把你們這些坦克迷給引出來
話說有人在玩Soldiers: Heroes of World War II(戰地英豪)嗎?
這是04年的遊戲,裡頭的遊戲內容很像戰鬥神將跟魔鬼戰將的合體版,
單人遊戲包含蘇、英、美、德(魏特曼的故事)。
裡頭最令人驚艷的是損壞評量系統,
以Sudden Strike為例,當一台Tiger遇上四台Sherman,
通常是兇多吉少,在連續攻擊的情況下,Tiger絕對會被打爆,
因為是以血條的方式來評價耐久度。
再以戰地英豪為例,Tank VS Tank的情況下,
遊戲小組採的是實際耐久度評價系統(跟戰鬥神將一樣)
,坦克並無配置血條,而是以坦克的裝甲作為坦克的防禦強度,
所以當上述情況發生時,Tiger未必會被Sherman給擊潰,
因為在真實世界裡,一定的距離下,Sherman 75mm主砲難以貫穿Tiger的鋼甲,
而Tiger能輕易的使用88mm主砲,擊毀Sherman,這使得遊戲模擬特性
,更符合真實情況。
最近單人遊戲破關,一直亂改地圖來玩

自己改的坦克:虎式*2、豹式*2、虎王*6、獵豹*2
看起來很嚇人,可惜面對蘇聯的火力.....

(旁邊還有兩組德軍六管火箭沒拍到)

蘇聯:T34-76(41)*3、T34-85*3、KV2、IS II*2
因為這張地圖是設計蘇聯會無限增援,玩家必須撐到援軍趕到,
才算完成任務,剛開始還打的蠻順,但到後面就能體會到,
IS系列被稱為『動物殺手』不是叫假的
