SSE3 指令集 K8 從桌上型 S754 A64 開始就有支援了, 筆電型則從 Turion64 開始支援.
影音轉檔用到的正是多媒體指令的部份, 大大只講一半, 小弟補充另一半 ....
差別在於 INTEL 的 SSE3 是 128 bit 運算, AMD K8 的 SSE3 是 64 bit 運算. 轉檔方面 INTEL 勝出的原因也就在這裡, 而且從 P-4/P-D 時代領先到現在, 歸納來說還是架構的差異所造成.
個人看法, 當初 AMD K8 推出時, 主要的 Target & Niche 是 Game, 尤其是 3D Game 的效能.
從這塊搶占市場是蠻成功的戰略運用, 一般重度的 3D Game 玩家, 通常也是比較有程度的 DIY 玩家, 在同儕朋友之間, 也相當於是電腦的意見領袖.
"玩" 出口碑之後 "呷好鬥相報", 就免費幫 AMD 推廣了 .....
