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whistling
Silent Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 5
先給樓上的iamyy2000,會來看這篇跟使用的,當然幾乎都是記憶體超過一定容量,不然哪來勇氣跟自己的電腦開玩笑?


引用:
作者野口隆史
不如直接關閉整個pf,我這樣使用已經一年多了
沒有出過系統不穩鼎問題,但我沒有用如photoshop 等會要求一定要有vm 的程式

temp 跟ie 的問題一般是我的話就加大這個ramdisk 的大小
要不然你用到後來會發現,常常下載檔案就卡住了(除非用falshget 之類的軟體)


給野口兄,經過幾天閒暇之餘的測試,我把我的結果貼出來給大家參考。
你說的沒錯,記憶體夠大的話,PF可以直接全關,幾乎沒影響。
會影響的是windows temp。
我使用及測試的工具:gavotte的ramdisk、supercache、CrystalMark(測硬碟速度)、PageFileUsageMonitor、3DMark06。

以實體記憶體夠大的前提來說:
開photoshop,最決定性的因素會是在windows temp。
把PF全關來開photoshop會跳警告視窗沒錯,但你不理會照樣能開。
但是若用ramdisk切的空間不夠大,然後把windows temp放在ramdisk裡,嘿嘿。
遇到元件多的psd檔,根本開不了。
我個人反覆測試的經驗,有做psd檔來使用photoshop,psd檔會超過10mb者,把windows temp放在ramdisk空間必須至少切540mb以上。不然下場可不是電腦會頓,而是根本開不了、也作業不下去。
若只是修照片或做一些較簡單的繪圖則無須擔心,啟動photoshop會佔掉約155mb的windows temp空間,但再開啟照片檔或其他繪圖檔吃的空間也有限。
若是在photoshop下不開啟多重視窗、且為輕度作業,一般切256mb就夠用。


使用supercache真的會讓電腦變快嗎?我用的是最新版的supercache。
光憑感覺並不會準,小弟上篇提到使用supercache感覺硬碟常佔資源,
自我檢查後發現,是我的防毒軟體很耗資源,只是我平常沒特別去注意。lol
換掉防毒後就無此困擾。

使用supercache在系統碟後,為了檢視一下成果,加上小弟平常使用習慣會較趨向圖片、3d遊戲,因此挑了3dmark06來做測試。

前提:即使是3d遊戲,由於軟體開發時製作方向不同,因此不同的3d遊戲特別注重的資源也不會相同。有些會需要較強的顯卡、有些則會注重cpu的能力。
高階3d遊戲一次要吃1G以上ram的,小弟並不予以考慮。
在測試中,我特別注重cpu的分數。

注重cpu的分數?跟supercache有啥關係?
很奇怪是不,我也這麼認為,但反覆超過兩位數的次數來測試,我用amd的cpu,將supercache設在系統碟,再跑3dmark06,cpu的分數就是比較低。
但把supercache設在其他槽(我只有一顆硬碟),卻不會降低cpu的分數。
然而,在系統槽設定時,cpu的分數有低的離譜嗎?並沒有。
一千多分的分數裡,降低的不過是十幾分。
(在預設的情況下,3dmark06裡的SM2.0、HDR/SM3.0兩項3d貼圖測試,則只有個位數起伏,因此我忽略不計。)

雖然使用supercache後,在crystalmark裡的分數會測的很爽。但開機的速度並不覺得有什麼影響,有也頂多一秒或兩秒的差別。進入windows後有真的很快嗎?
我沒有測試軟體來報告,只能單純就操作經驗來談,把IE temp設在系統槽,在有無將系統槽設supercache,反覆測試後,你問我速度上有沒有很大的差別?
說真的,我感覺不出來。supercache雖然會加快讀寫速度,但估計IE temp裡的零碎檔案並沒有大到讀寫速度可讓人明顯感受。

我沒將IE temp放進ramdisk來試,因為我不會設定ramdisk的開關機備份。

另外自問自答一下我上一篇youtube開分頁開的多,被吃掉太多空間怎麼辦?
很簡單,看完後整個IE關掉,空間就被釋放出來。
(我之前居然沒想到 Orz)


最後,想請教大家一下,gavotte的ramdisk雖然好用,但是要設定開關機會自動存取、備份,要怎麼設?我參考前面版友寫的批次檔,沒有一個可以這麼做。有沒有哪位好心板友能講一下成功的備份方法?或是推薦哪款ramdisk有這樣的功能?


結論:
不管你屬於哪一種使用者,在記憶體夠大的情況下,PF全關其實是可以的,而且往往在效能上會更好一點。

如果是玩重度美工美術的朋友,倒是不妨將系統碟、或是你常存取繪圖檔的槽來做supercache,會有不錯的幫助。

如果是玩遊戲的朋友∼特別是想壓榨cpu能力的朋友,supercache設在系統碟對你並沒有實質上的幫助。除非你能確定你玩的遊戲cpu資源耗的不多,但可能遊戲中像是讀取在系統碟裡的地圖檔之類既大又頻繁,那麼你設supercache才有意義。

只把PF關掉,然後什麼都不設,反而可兼顧美工與3d遊戲。

在加強硬碟的讀取能力下,先試問使用的電腦最常做什麼用。似乎使用p2p軟體上應該可獲得不錯的效果,但如果有另一台專屬的低階動物機,你沒事會想把低階設備花錢加大ram來做supercache嗎?
如果是自己多功能用途的電腦,先確定你平常可能最多會用到多大的記憶體,再來考慮設supercache吧。


目前我個人2G記憶體切768mb給ramdisk來用,考慮其實並不常在此電腦做檔案傳輸與讀取,因此完全不設supercache。再扣掉開機跟常駐程式,剩下記憶體已不到1G。
記憶體沒有超過1.5g建議別玩ramdisk。
沒有2g以上,建議別多工作業∼除非你windows temp不打算放ramdisk裡,或是你能確定你使用的程式其暫存檔並不會太肥。
想切但又不多工作業,那實在沒必要用到雙核心cpu。
反言之,想要充分發揮雙核心多工的價值,區區只有2g記憶體的朋友,別玩ramdisk。

硬碟沒那麼容易壞,所以即使做了一堆關於ram的設定,真正實際感受的效果可能沒有你想像中的那麼好。所以不玩這些、讓程式預設讀取C槽,以現今較新的電腦而言,速度不會慢到哪裡。


以上若有誤,還歡迎板友指點指正,謝謝。
舊 2007-06-13, 01:34 AM #499
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