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stratos2005
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加入日期: Mar 2005
文章: 648
引用:
作者edw26487
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大大能不能補個圖片或網址,因為我在anandtech沒找到那篇
不過我有找到bf2的測試,參考 (http://www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=2953&p=8) ,還有Behardware對quake4的測試 (http://www.behardware.com/articles/...x-8800-gts.html),最後是Anandtech的總評 (http://www.anandtech.com/showdoc.aspx?i=2926&p=10)...
個人的想法是:以bf2來講,效能減損最嚴重的地方在於1600→1920開AA這個區間,另外quake4來講,他以前特效開到ultra後本來就需要大量的記憶體,這方面想當然而爾還會輸給79gtx,至於其他的遊戲老實說320m和640m的差異沒辦法說很大,然而他們兩者的價差卻是有目共睹的大,因此要全面的確是來張640m版本的沒錯(如果有大螢幕要玩bf2的話以及quake4的需求),其他的話我覺得320m版本其實還不錯,至少在一萬塊內。當然在anand的最後總評也提到這...


這是測試的連結
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2926&p=3
其實他在quake4的表現很不好啦,這對我沒差,因為我不玩
可是我要玩company of hero啊,這是他另外一個表現很差的遊戲
我印象中xbitlabs有測試,沒有開aa,他也是跑得特別慢
剩下幾個遊戲,例如BF2或Fear,就是看你要不要開aa
不開的話效能都很棒,開了的話有就不太行了
有可能會比7900GTX慢。他還有一個問題是發熱量偏高
當然啦....G80本來就還是算蠻熱跟蠻耗電的
不過因為320mb版本要省成本,用的hynix高電壓版的gddr3
所以他的熱度跟耗電,其實跟640mb的8800gts是差不多
舊 2007-06-10, 07:20 PM #35
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