瀏覽單個文章
Godfather
Major Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: Taiwan
文章: 210
引用:
作者Raziel
我相信年年更新的3DMark仍然會是未來表達3D顯示卡效能的共通語言.

在新版還尚未公佈之前,倒不需要太早失去對FutureMark團隊的信心.

更多人使用的軟體,會遇到更多的要求與期望,這是免不了的.我認為這也是另一種肯定.

即使用現在的3DMark06,DX9分數與效能的"排名"上有哪一塊顯示卡有錯誤嗎?

有分數較高,但是實際效能是"每一款遊戲都輸"的嗎?

(PS:少數幾款最佳化遊戲不代表全部 只拿最佳化遊戲來評定,也是另一種偏頗)

頂多分數贏的比例與游戲表現贏的"比例"不一致~(分數贏很多,效能贏不多,但終究還是贏)

只需知道最新版山豬成績可以做參考,抓到大概的高下分別,細節自己再多找資料/實測來補強.

不然使用者間依舊沒有更佳的溝通方式去理解一個顯示卡的大致能力.

只有當你已經鎖定一款遊戲,針對它去買顯示卡才有以遊戲選卡的合理性...


http://www.xbitlabs.com/articles/vi...rce8600gts.html

8600GTS在3DMark06贏X1950Pro,但18款遊戲,每個遊戲做三種解析度測試,8600GTS只確確實實贏了兩款。嗯,3DMark06的確蠻準。

只用3DMark來測顯示卡有一些缺點:
1.難以取信於人:只測一套如何取信於人?而平台強弱的影響在3DMark上也是一樣。
2.看不出重點:2000分代表遊戲裡可以跑的順嗎?3000分代表30 fps嗎?有沒有換算公式?另外,遊戲cap在60 fps是設了v.sync吧,benchmark模式或關掉v.sync就好了。
3.難以明確分辨高下:8600GTS vs. X1950Pro,DX9誰比較強?
舊 2007-06-10, 02:08 AM #10
回應時引用此文章
Godfather離線中