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對顯卡世代交替的速度與結果感到無奈
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qwd
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加入日期: Nov 2003
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我認為同樣是DX9的規範,部分遊戲棄用SM2.0是走火入魔的無聊行為。
理由是雖然3.0指令較多,改進一些效能和渲染特效,但是並沒有“翻天覆地”到要不支援舊規格,彷彿只是為了新版HDR等特效量身打造。
2007-06-02, 10:01 AM #
21
qwd
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