瀏覽單個文章
qwd
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 高雄
文章: 249
我認為同樣是DX9的規範,部分遊戲棄用SM2.0是走火入魔的無聊行為。
理由是雖然3.0指令較多,改進一些效能和渲染特效,但是並沒有“翻天覆地”到要不支援舊規格,彷彿只是為了新版HDR等特效量身打造。
     
      
舊 2007-06-02, 10:01 AM #21
回應時引用此文章
qwd離線中