引用:
作者Raziel
1.今明年發售的DX10遊戲有可能是用"未來的"DX10.1開發的嗎? 看明後年的game有沒有吧~
到時候再升級第二次DX10卡也差不多剛剛好.
2.就算只當高效能的DX9卡都已經先用半年了,後續還可以再撐一段時間.(不然其他卡要填海吧)
3.新資訊產品當然要有新功能/新賣點...先不用看R700多強, 有G92資料再比較不遲~
如果A社增加30%效能,但是對手n社增加的是40%,還是照樣會被慘電.
4.若以R600一年多來各討論串的歷史經驗, 現在的R700新聞還該有多少參考價值呢.....?
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各位兄台誤會囉>"<
小弟既非aFAN,也非Nfan
原先要買8800GTS/640M
但恰巧看到HKPC測HD 2900XT"恰巧"在各項遊戲幾乎全勝8800GTS/640M
(仍輸8800GTX,但價位略低8800GTS/640M)
於是改買HD 2900XT
可是發覺在1920x1200開AA+AF
效能低的離譜,甚至還輸X1900
而且畫質奇差,開了AA後畫面是糊的,平面在轉角度時還會閃爍!
(8800都已經做出幾乎完美的演算法了!)
才趕快退掉它
首篇發文的語意不清讓大大們誤會了~抱歉
其實我想表達的是:
1.相較於8800GTS/640M,HD 2900XT不能買
(以畫質自稱的ATI,這次畫質跟效能都輸了!(by 電腦王)
2.有1920x1200+AA+特效,輸出需求的
8800GTS/640M是目前較超值的選擇
(320M太小)
3.說等下一版的HD 2900XT並非暗示R650即將推出,敬請期待,大家先不買8800GTS
而單純是:HD 2900XT不能買
4.提到R700支援DX10.1也不是要大家等它
小弟只是PO出該文的全文,順帶提到的
(我也知道DX10的遊戲都等不太到了,謬論DX11?還要搭配VISTA?)
5.並非拿8800不支援DX 10.1與未出售的R650/R700相比
我的意思是:在DX10遊戲仍未明朗化前,以DX9遊戲還會當道好一陣子的情況下
8800仍是效能王者,並且在DX 10.1普及前,還是有多款DX10遊戲遊刃有餘
跟大家分享一下今天稍稍翻了一下的電腦王介紹的R600
(我是訂戶,書還沒寄到..先在便利商店偷翻orz..)
1.R600的超高理論效能,只能在特定"極端"使用情況才能發揮
2.效能上,R600是架構的缺陷,單靠驅動程式的修正,提升的效能有限
(指高解析度下開AA/AF/HDR等特效時效能暴跌)
3.開AA效能模糊/貼圖平面轉動會閃爍,"也許"能靠驅動程式更換演算法改善
但目前版本是糊到不能玩
4.G80是架構管線超複雜,但執行快,驅動程式易寫,能有即時的效能
R600是把一組架構複製好幾份達到320的數字,但其實架構相較G80簡單
不過執行效率較慢,且驅動程式難寫,對驅動程式依賴程度較高
(以上效率好像是以shader時脈為例,G80是1.xGhz,R600是7xxMhz)
5.電腦王半年前評語是:Nvdia,幹得好!
這個月評語是:Nvdia,幹得好!ati你在幹什麼!
最後個人也是支持這個觀點:
當下有遊戲需求的,8800真的很夠用(且低熱/價格也不錯.多了128MB DDRIII)
並不需要去等那虛無漂渺的DX10.1或DX11
忽然覺得Nvdia 640M/768M這個容量設定得很巧妙
要開高解析DX9/DX10,512稍嫌不足
再上去1G則付出成本/佈線難度大增
一開始覺得很怪,但現在想想反而是成本/效能間不錯的平衡點?
但額外提出個人的想法
1.這次HD 2900XT並非一無可取,它內建了HDMI+5.1聲道輸出的功能令人激賞
(雖然音效規格不高,只有5.1CH,且流量不高)
2.G80與R600共有的缺點,都未內建完整的HD硬解
雖然會買高階卡的USER系統"應該"都不差
但不表示我們播影片時不需要更有餘裕的電腦效能
3.已推出半年的G80雖然在往後半年內,效能面大概已無對手
但為了持續給AMD壓力,及持續吸引消費者目光
導入65奈米精進散熱/直接支援或像R600附上含音效的HDMI
小改版再撐半年(半年了,也該改版了..)
等R650再好整以暇地端出G92..
小弟一點淺見..造成誤會請多見諒
不過我在想會不會有5K左右的R650..65nm+改善高解析AA差勁問題+HDMI(含音效)
(同X1950PRO..這樣AMD營運會不會有點危險..)