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digictx
Junior Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 911
我覺得這不一定是Futuremark的錯,他原本應該是想建立一個簡單客觀的參考平台
也許因為這成績越來越有指標的意義,廠商寫驅動時開始對測試程式做一些不正常的優化
要避免這種狀況,Futuremark在後續的維護上面很重要,畢竟他希望這軟體能賣錢
所以對於硬體廠商不正常的動作,他應該有偵察跟跟避免的責任,來維持他軟體的公正
假如3dmark能維持一定指標意義,我倒是覺得還蠻方便的,畢竟遊戲那麼多
一個一個測試很累,跑一趟3dmark卻只要十幾分鐘,可以知道一個大概狀況
也許3d引擎非常多,一套測試軟體不可能面面俱到,但是只要他能秉持公正的原則
應該都是可以參考的一種觀點。所以說重點是說,3dmark的成績表現
跟遊戲的實測差異越來越大時,問題是出在futuremark選取測試樣本悖離遊戲市場
還是說這些顯示卡廠商在驅動中動了手腳,刻意用不正常的設定來執行他?
舊 2007-05-28, 01:20 AM #16
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