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Senior Member
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引用:
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作者MARSPING
=w=小弟覺得...回歸市場機制....才是重點
市場若能接受...說不定就可以衝起來...如果接受度不高??那...?
舉個例子來說...
想當年Xabre上市時沸沸揚揚...((雖然是3D顯卡..跟音效卡狀況不太一樣))
剛上市那年就打不進主流...
後來改了個名字好像轉移到國外去發展...
現在???!!..不得而知...
雖然我很支持本國業者從事研發...
但是在於電腦音效這塊市場...玩家追求的主要就是下述幾個部份...
一部分是娛樂((遊戲以外))...一部分是聲音品質...一部分就是遊戲
遊戲...OpenAL, EAX...我想沒人贏得了創新...因為規格幾乎操控在他手上...
音質的部份...我相信國產的晶片可以達到很高的理論品質..但是實際上能衝到多少??!!我想等產品出來就知道...
娛樂的部份...多聲道解碼目前官方是說明支援...到時看看效果如何就知道...
我想...反正上市時間也快到了...就著看測試報告XD...所有答案都會揭曉!
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Xabre http://zh.wikipedia.org/wiki/Xabre
要玩這個領域, driver 不強是不行的
說真的很懷疑華碩能做到什麼程度(音效卡),
核心技術都不是自己的, 感覺想靠 logo 騙錢 
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