瀏覽單個文章
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者chanhsiaohsin
那新的失落星球又怎麼說

簡單說只是"成本"而已,
當年混亂軍團讓CAPCOM虧了不少錢,也因此才會把PC版打造如此好,
而鬼武者1、3及惡魔獵人3、BIO4早回收成本,所以才用外包,
等於是花小錢騙更多的錢而已。(只是BIO4做的比PS2爛,被罵的很慘,才不得不修改。)

而X360的遊戲要移植PC很容易,符合CAPCOM騙錢的心態,
反正能撈就撈,能騙多少就騙多少



是還好,但GC出時,PC遊戲界的HDR可沒大流行呀!!

且PC雖是來自PS2,但要增加光源數也不是不行,
只是製作小組不肯而已。

GC版的光源效果可是大勝PC版的,
且PC版耗了那麼多效能,畫面卻沒多好,
可看出移植引擎有多爛,CAPCOM付出的心力(就是錢)有多少

像KONAMI對PC也沒像光榮那樣努力,
但至少比CAPCOM好多了,
CAPCOM的移植心態太差,撈錢心態強烈,才導致BIO4移的比PS2版還差。



有高...

失落的星球不一樣阿
這次連nv都跳出來背書了
而在dx10還沒明朗化前
確實需要一些大作刺激一下人氣
不然消費者是沒辦法等太久的
bio4pc版並沒有其他協力廠商的大力吹捧
就連他自己的官網也沒有在大吹特吹

我倒覺得不是像你講的騙不騙錢那麼簡單
好比這次的失落星球
沒搞好的話搞不好還是了錢喔
一個作品是否移植,考慮的比較傾向商業性
沒有通盤的考量,貿然移植的話
搞不好是了錢而不是賺錢...

2005的話,應該就有cs:s了吧?
其實如果有gc的模擬器的話
cpu強應該是跑得出來
就像我跑ps2模擬器一樣
只是cpu太爛,很頓而已(不過光影啥的都比當初pc版未更新還多)

PC版從ps2過來,可是他不去參考gc的光源,反而"自創"增加自己的光源?
這樣不是說不過去嗎?
gc版明明機能比他好,他參考gc就好了,他自創幹麻?
何況卡普空第四開發部也說了:他們並不同意移植到pc
因此在移植人員恐怕都不是原班人馬下又怎麼能去期待品質呢?

科拿米是不錯
不過他出在pc上的作品其實也不多(甚至可以說他已經在沉澱了)
不過對我來說,管他是哪一家
肯出在pc我就該高興了
畢竟我是個沒買主機的人
所以只能捧捧pc的場...

解析度可以更高阿
你去買個24吋的就可以看到比我更高的解析度...
參考一下

我是覺得更新檔都出來了
應該就ok了吧?
他本來的確就有光影(看更新檔大小就知)
這點您應該是知道的...
舊 2007-05-17, 11:28 AM #600
回應時引用此文章
edw26487離線中