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edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者vxr
我沒有說他唬爛..

"
如果三重緩衝出來那麼久
而且跟你講得一樣,dx早就開始使用
而且沒吃什麼資源
再參考我前面fear用dxt的測試(我想跟樓主玩doom開三重緩衝感到效能的差異應該有異曲同工之妙)
問題是
打開nv控制台一看
才知道三重緩衝原來預設是關閉的
從三重緩衝確實有效還有您認為不怎麼吃資源以及早就納入且在實作的說法實在說不過去阿
因為你明明有那種能力卻不使用,這不是很奇怪嗎?
"
這你要問遊戲公司了..

我相信不少人都不會開Vsync..(可能他們連這些東西是甚麼都不知道,預設也是關掉的)
可能直接就玩了..(直接Double Buffer不放VSync,效能是最好..!!..)..

為什麼你要一直提這個呢??
我有點意見的是你其他幾句..

請問如果要你開垂直同步
你會開啟的理由為何?
作那個東西出來就是要解決某樣東西所帶來的弊病
你不開並不代表大家都要跟你一樣不開
就像你先前講的
你都在玩c&c3
麻煩你去play一下fear再來講要不要開垂直同步好嗎?

再來既然敢講就要敢當
我如果之前說有一些方法
那就表示這些方法是存在的
而不是信口開河
不是嗎?
舊 2007-05-13, 10:27 PM #28
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