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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Question

引用:
作者edw26487
你根本沒注意到樓主的問題
他是開垂直同步派的
為了垂直同步的問題所以謀求解決之道
他一開始找上三重緩衝
發現在doom3上面實驗成功
一樣的設定在fear卻不行
因此我推薦使用dxt達到類似的效果
並且引用原網站的話:dxt針對開垂直同步的dx遊戲有效
而三重緩衝配垂直同步在opengl遊戲有效...
這樣你能了解嗎?
我也是從別人那引來的

至於您質疑我那句話有問題歡迎測試
不過請照你自己先前講的
找很久出的遊戲(因為你說dx早就在用了)
拿個東西出來瞧瞧
反正我有錯我也不認為怎樣
這是在交流技術和知識的論壇
科學家應該莫不期待能突破別人理論才能成為一代宗師
我沒那麼偉大,但我有這種精神

至於你先前講的其他方法,要不要先丟一個出來瞧瞧?

"至於你先前講的其他方法,要不要先丟一個出來瞧瞧?"
我到底講了甚麼方法??
你要不要提一下??
我何時有講過甚麼其他方法了???...
舊 2007-05-13, 10:24 PM #27
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