Elite Member
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引用:
作者edw26487
所以你說的不影響是指不開特效的狀態?
這個我太同意了
跟我上面講的一模一樣
如果你講的是還沒更新的惡靈古堡4pc版
我更是舉雙手贊成
問題是,天底下的遊戲不光惡靈古堡這塊
如樓主講的fear,雖然很久了
但確實很操顯卡
而且您說遊戲公司要不要把他納入而已...
說實在,以當時卡王玩這遊戲都會趴掉的情況
我覺得沒有納入是不是有點奇怪?
不知道您能不能接受opemgl和d3d的分別可能造成的不同?
不然請您測一下當今哪塊標榜dx的遊戲也有類似doom3這種開三重緩衝就有的效果?
還有您前面說n年前dx就有納入三重緩衝了
我的問題在於
既然納入,我在控制台也開了
問題是fear有開根沒開一樣,何解?
難道fear沒有遵照dx來開發
難道灌好fear後灌的dx是假的?
因為你說有很多招對付這個問題阿
所以我想知道還有沒有其他 的辦法?
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還有您前面說n年前dx就有納入三重緩衝了
我的問題在於
既然納入,我在控制台也開了
問題是fear有開根沒開一樣,何解?
難道fear沒有遵照dx來開發
難道灌好fear後灌的dx是假的?
"
放進去..
不代表我會用..
這應該聽得懂吧??
"不然請您測一下當今哪塊標榜dx的遊戲也有類似doom3這種開三重緩衝就有的效果?"
我記得NBA有提供Triple Buffer..
NFS似乎也有
算了.!!
3DMarks就有了..
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