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加入日期: Feb 2004
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引用:
作者vxr
Vertical synchronization是和Monitor的Refresh Rate做同步..
這是因為大多情況GPU畫出來的frame都會超出Monitor的Refresh Rate..
開的話會打消動態畫面可能會造成的撕裂情況..
通常我個人覺得沒必要開..!
(他不會增加效能..)

triple buffer如果有做應該是會有加速的情況..

講反了吧,是「關」的時候會出現畫面有水波紋的情形。
開的話降低效能是一定的,因為 GPU 必須等螢幕的畫面更新時再一起更新。但效能的降低有一定的限度,我是覺得不差那幾個 fps, 保持畫面完整度比較好,我也是必開派的。
舊 2007-05-13, 08:57 PM #15
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