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begger
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加入日期: Aug 2002
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我從20004年玩到現在∼也算老骨頭了∼
大致上玩CS:S歸咎出以下幾個特點,
會影響每個round的排名積分。
1.地圖與隊友:
這兩者的關係密切程度我想熟手都很清楚,攻守方的隊友合作默契是破除地圖先天不平最大的重點。
2.上線時間:
每天早中晚會遇到的玩家等級不同,一般而言晚上10:00後至凌晨02:00前這段時間遇到的水平最高,早上較低。
3.個人心態:
意即喜好的遊戲速度,這部份對殺敵或被殺不一定有很大的關係,但這也是造成部份camper的原因,但個人所見並無一定的標準,快慢其實都好,但別影響其他玩家浪費的時間才是重點。
4.個人技巧:
這部份有一定的影響,但最高了不起到70~80%,剩下的還是團隊與對方的實力和些些的運氣。
5.硬體
雖然CS:S已經算是個老遊戲,但小弟從9600XT>9800pro>9800XT>1650pro直到最近還是敗了1950pro搭雙核,當然成績不見得會像3DMark有數倍的成長,所以,硬體的部份以目前而言,中高階等級錯錯有餘了,但滑�**雿L鼠墊多花點自己用起來也爽,至少AWP開鏡甩槍時不會幹聲連連。

最後,還是覺得這是個好遊戲,但就是個遊戲∼好玩最重要!
(我嚴重離題了,不好意思^^~)
舊 2007-05-12, 09:35 PM #20
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