引用:
作者edw26487
gc我看圖片以及網路上的破關影片攻略
覺得他應該也算是在現有的規格(我不知道gc的原始解析)上作最好的呈現
他的光影表現確實沒話說,不過我不認為以gc的能耐,解析度拉高後還能有此表現......
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GC只能做到480P而已,所以PC版才會有那麼多人期待,
只是初期效果非常差,被人狂罵後才出更新檔改進。
若是GC能達成高解析度,那這麼遲才出的PC版要賣給誰呢
引用:
作者edw26487
其實你到卡普空官網看
目前他的pc game裡的遊戲還是放混亂軍團和恐龍危機2
BIO4 pc我倒沒看到
表示bio4 pc根本不是他核心的創作......
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我早說過此GAME是外包,加上三上早走了,
他移植成什麼樣也沒人管。
引用:
作者edw26487
其實真正的癥結還是在於:以ps2版本下去移植的,最強也只強過ps2,而無法搭上甚至超越gc,當然如果他以gc版為基礎移植的話,我也不認為8道光源是什麼非常難加以模擬的東西。就像我寫在前面的:我的76GT在bio4沒更新前玩bio4,顯卡風扇永遠保持靜止狀態,更新後總算開始轉了...
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7600GT效能只比PS3用的RSX差一些(記憶體頻寬同為128bit),
若是7600GT搞不定PS2的移植遊戲,那該製作小組可去撞牆了。
我用XP3200+配上6600GT,用3DMARK01測八道光源,
結果每秒跑不到30張。
我的配備都如此了,版上連更新檔都跑不順的人,
真的要跑GC版那種光源恐怕是不行的。
CAPCOM不肯多花錢,自然沒法像光榮一樣有那麼多選項可調,
製作人組就更不可能多粍些效能來使得能玩的人變少,
這種情況下,才會有此種比PS2還差的版本出現。
不過日本FAMI通已刊出日本PC版對應高解析,
但是否真的很好,以其發售日來看,
似乎只是更新檔再加強版,甚至只是更新過的BIO4版本。