引用:
作者SATCHELMOUTH
印象中,記得PC版PSOBB似乎是以XBOX版為基礎作移植的?
照理說這樣在移植時會比較容易點,畢竟兩者開發平台類似
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XBOX版與PSOBB的關係可能比較接近,因為畫面上的按鍵配置方式相似。
比特效的話,PSOBB應該是三個版本之中最弱的。
有些特效被省略,有些特效則無法重現。
例如水面特效就是一個例子,PSOBB的水面特效完全無法跟GC版相提並論,
甚至也可能比不上XBOX版。
可是用dolphin執行GC版的PSO時,會發現用DX模擬出來的水面和PSOBB的沒多少差別。
所以只怪遊戲廠商沒移植好畫面似乎也有點爭議...
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話說回來,pc版的bio4只要能完整重現過場畫面的即時運算機能,就已經堪稱完美了。