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edw26487
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加入日期: Aug 2005
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有了,要讓D3D的遊戲使用三重緩衝配垂直同步
保持畫面不破碎的情形下,也能兼顧效能的方法
就是去找DirectX Tweaker來用(換言之,FEAR應該不是opengl的遊戲...XD)
設置如下:

使用前:

使用後:

注意看超過40張百分比的地方,效果不錯,我看畫面移動也沒有破碎的情形
以上提供樓主參考...
舊 2007-05-09, 02:31 PM #4
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