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Senior Member
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引用:
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作者HigH
我是覺得還好
因為魔獸畫面選項有個功能叫做"修正延遲"
開了以後FPS會降低很多, 但是FPS會變很穩, 不會忽高忽低的
像我說6600GT可以跑到15~20FPS, 就真的是這個值
而不會像有些遊戲雖然號稱平均30FPS, 但實際上卻是10~50FPS這樣跳
可以試試看把修正延遲關掉
FPS會飆高至少20~30%, 但不見得比較順喔......
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我的FPS是非常穩定的..
如果高標174FPS...
在那樣的場景...絕對不會低於120FPS..
除非Ctrl+R..否則感覺不出差異...
如果40人以上副本..
43FPS是最最低的情形..
也就是此時..其實最高不會破70FPS..
但是開啟你說得選項..
43FPS會掉到DVD以下的28FPS..
對我來說..已經是很LAG了..
174~120
70~43
都在DVD水準之上..
哪怕是忽高忽低..
都是順暢..
3DMARK 2003 空戰畫面 高標1400 低標400...
震盪的更誇張..
不過你絕對看不出來...
但是如果高標只有40.....
那可以確定的是...低標就很慘了..
所以遊戲的流暢度..
我是建議..高標能衝多高就多高..
這樣低標至少維持在30以上..比較好..
即使FPS震盪...還是很順.. 
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