引用:
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作者csid
雖然不喜歡微軟,也不喜歡獨佔,可是還是得説幾句話。
就某方面而言,我是希望OS一家獨大的,無論是Windows,Mac,Unix也好,
畢竟OS架構的問題,彼此會有不相容的情況,假設現在這三家市佔各33%,
那我可以想像程式設計師的負擔會加大,同一個程式必須有移植的動作,
就像現在的電玩主機一樣,只有大廠願意做跨平台的作品,小廠只能選擇一家...
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write once run everywhere 的 solution 不是沒有
java 的 JVM 和 .net 的 CLR 就是用來處理跨 OS 的問題
可惜最為人詬病的就是執行速度
中間多卡一層,速度一定沒有比 native 程式快
電玩主機的移植小弟就沒研究了
不過我猜他們會有轉換的程式可用吧
但是細部微調應該少不了