引用:
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作者csid
雖然不喜歡微軟,也不喜歡獨佔,可是還是得説幾句話。
就某方面而言,我是希望OS一家獨大的,無論是Windows,Mac,Unix也好,
畢竟OS架構的問題,彼此會有不相容的情況,假設現在這三家市佔各33%,
那我可以想像程式設計師的負擔會加大,同一個程式必須有移植的動作,
就像現在的電玩主機一樣,只有大廠願意做跨平台的作品,小廠只能選擇一家...
如果你想通吃,那就是三個OS都灌,也許對於用快樂版的人而言沒什麼,但一般企業呢?
你的檔案程式拿到別人的機台上不一定能執行,因為會出現OS不同檔案系統不相容,
就像PS2的遊戲不能拿到XBOX玩是一樣的,當然你也就不能快快樂樂地帶著USB跑來跑去...
理所當然的方便就這樣消失不見,那這樣用電腦的人應該會減少。
只是這次獨占的主角是Windows,只是這樣而已。
有人說windows的bug太多了,以我自己寫程式的觀點來講,
我自己寫個400...
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所以說為什麼要有一個統一標準?就是為了相容...
硬體方面還不是有一大堆廠商.
顯示卡有A牌跟N牌.但他們都插在PCI, AGP, PCI-E上
硬碟 光碟機也都有IDE/SATA或是SCSI等標準
個人是反對一家獨大的.獨大的結果 絕對是強勢欺壓劣勢
而且富不過三代的機率也會大大上升
檔案系統不相容?推一個相容的標準啊...
PDF,HTML還不是LINUX WIN之類都可以看?
想修改.轉檔一下就好了
電視遊戲器畢竟不同於電腦系統.之間硬體架構就有差異了吧