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加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者Raziel
雖然說nvidia遇到的競爭對手軟掉了, 但是的確還有滿足客戶需求的壓力.

沒錯,目前的遊戲越來越吃重/耗資源,不過好消息是: G80遇強(CPU)更強.

目前3.xG以上的控肉,時脈越高, 8800GTX 3D表現也越強,SM/HDR表現仍沒有撞牆.

相信8800Ultra也是一樣, 目前沒有CPU可以餵飽它們.(8800GTS則在3Ghz左右即足夠)

所以您若有更強的運算平台(4.xGhz 控肉甚至四核), G80的能力還可再提升,倒是不擔心.
我是覺得明年intel的45nm製程出來,應該還有一波超頻風潮可以等.

至於遊戲廠商也不是閉門造車, 連卡王都開不動, 其他卡豈不都要填海去啦~
這遊戲根本就不用賣, 畢竟曲高和寡啊~ 我想不至於脫節現實到這樣的程度.

DX10的新架構,是四年來遊戲開發的里程碑,能更有效率的使用資源,創造出更富麗的畫面.
我倒是不會以DX9的經驗去認為那種畫面給DX10顯卡去跑會死人.
我雖不知道真相,但是我目前如此的相信...

cpu對遊戲及顯卡的影響很大,
個人覺得目前的雙核以上cpu其實運算能力都沒有被榨出來,
跑遊戲時就算很吃重,一般時候cpu的loading也都只有50%左右(也就是只有單核在跑)
就算是號稱支援雙cpu的遊戲,也頂多6、70%而已,
如果在系統上、驅動上能夠充份運用cpu的運算能力,
就算不用換卡,一樣用79、19xx系列,一樣能有明顯的進步
     
      
舊 2007-05-04, 09:40 PM #41
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