引用:
作者vxr
有些人稱白條問題(因為是白色底線)..
這已經是超級老梗的問題了....
Remap_16_235這個Shader Code不是拿來處理這個的....    ..
除了寫屏蔽他的Shader Code可能可以解決以外(我不會寫=﹍=""..kevingwn大好像會寫..PCDVD和SILU有看過..不過是其他的Shader Code)..
要不然就是Driver把他解決掉..
158.19的nVIDIA Driver已經解決這項問題了..
除了那個傳說中的UVD以外..
ATi的解碼效率現階段是不可能比nVIDIA好..
(用Shader去作Post-Processing,整個效率都會被打消..)
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這個線條的問題
經過我昨天一整夜的測試
發現好像跟VMR9比較相關
透過修改參數可以讓那條線不要那麼明顯
而白色線的話譬如阿甘正傳那片會比較明顯→那片是全白色的粗線條,
請參考圖片
那個改參數也沒啥用
不過對神鬼奇航2來講,能夠降低顯眼程度
對星際大戰來講則能消除到肉眼相當難辨識的情況
→如果要全消,換成覆疊混合器就可以了,不過這樣在我的系統就沒辦法開加速,
請參考圖片
至於158.19這版驅動似乎不支援7系列
聽說支援7系列的我也還在抓→結果好像是vista才支援...XD
不過看討論是罵得很兇阿,
參考
使用到現在
我還真懷念起以前純使用CPU搭配解碼然後還有遊戲強化"屏蔽"的時代
那時候片子一開下去全螢幕就開始看了,影片也沒有雜訊
只是影片的許多特效不敢使用(怕吃更多CPU)
當然現在使用顯卡加速除了能有效降低CPU使用率外
還可以開更多的影片特效
如果畫面顯示沒問題的話,會比以前有更大的空間調教
相對影片的表現也會更為討喜→如搶救雷恩大兵那片,開加速和影片特效畫面也都很ok
只是高畫質畫面一般都是全螢幕觀賞的
如果有雜訊的話,影響還滿大的
如果能對此有效解決
我想他還是不錯的→cpu可做更多其他的事情
目前用起來
顯卡加速搭配PD內部解碼,在對付mpeg-2流的格式會有很好的表現(如p牌demo)
只是H264或是少部分mpeg-2(如阿甘這片)目前為止還是頗為麻煩阿...
最後我想如果有一個設定就能通吃所有影像沒有問題,此外能打開加速的話,就能比純靠cpu和解碼器硬吃還有更大的調整空間,雖然目前看起來,nv似乎要放棄7系列或xp的用戶了...XD