有些人稱白條問題(因為是白色底線)..
這已經是超級老梗的問題了....
Remap_16_235這個Shader Code不是拿來處理這個的....



..
除了寫屏蔽他的Shader Code可能可以解決以外(我不會寫=﹍=""..kevingwn大好像會寫..PCDVD和SILU有看過..不過是其他的Shader Code)..
要不然就是Driver把他解決掉..
158.19的nVIDIA Driver已經解決這項問題了..
除了那個傳說中的UVD以外..
ATi的解碼效率現階段是不可能比nVIDIA好..
(用Shader去作Post-Processing,整個效率都會被打消..)