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gdrs的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
文章: 842
引用:
作者lyl
寫程式到最後的境界是, 當有程式的功能要求或開發時,
能很快的作難易度的分析規劃, 訂出所有架構/api/運作流程, 每個人schedule, 並且隨手用各種的程式語言去完成
當然若只是做研究, 寫程式的重點在資料結構/演算法上面就好了, 只是許多畢業生出去後沒能跨越這道門, 難成為產品技術規劃管理人物...
附帶一提, 要搞這行, 英文是重要但非必要, 看那堆規格或標準, 英文單字和文法都很簡單, 只是都看不懂技術在寫啥, 如同有字天書


我覺得"系統分析"和"美觀好用的使用者介面",這兩點是程式設計師最重要的
"資料結構/演算法"不能說不重要,但是重要性遠低於"系統分析"
"資料結構/演算法"只要還可以就好了,不用到多專精
因為實際在做專案時,是在和時間賽跑,根本也沒多的功夫去著墨這部分
這部分多半是套用以前類似的專案,要不然效率高不起來

"美觀好用的使用者介面"能夠減少你事後的麻煩,這是剛入門的程式設計師最缺乏的
舊 2007-04-25, 09:00 PM #24
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