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vxr
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vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者Raziel
可能是措詞上的差異...所以vxr您意指DX9的卡在Vista 是完全沒有機會開啟DX10的遊戲?
不論效能多差 ? 犧牲多少特效?
還是說,是以兼容模式效果差但是還是可以執行? <---這是我想描述的意思.

你有聽過哪款遊戲支持可以把Pixel Shader丟給CPU來算的(你要說VS是有配套的丟給cpu來跑的方法啦..不過效果上得表現是重在Pixel Shader要怎麼使用而已..,就算是G80仍然可以使用分離的結構方式..)???..
答案是不可能有(也不會有什麼類似CPU輔助這種方法..)...
因為跑起來真的有夠難看的...
目前的CPU根本幹不了這檔事..
我只聽過只有傳說中的PS3 cpu裡面塞的SPE才有這檔能耐...

如果開發人員做的夠絕..
那大家都會沒得玩..
可是大多公司不會跟$$過意不去..
舊 2007-04-19, 10:53 AM #10
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