引用:
作者Raziel
可能是措詞上的差異...所以vxr您意指DX9的卡在Vista 是完全沒有機會開啟DX10的遊戲?
不論效能多差 ? 犧牲多少特效?
還是說,是以兼容模式效果差但是還是可以執行? <---這是我想描述的意思.
|
你有聽過哪款遊戲支持可以把Pixel Shader丟給CPU來算的(你要說VS是有配套的丟給cpu來跑的方法啦..不過效果上得表現是重在Pixel Shader要怎麼使用而已..,就算是G80仍然可以使用分離的結構方式..)???

..
答案是不可能有(也不會有什麼類似CPU輔助這種方法..)...
因為跑起來真的有夠難看的...
目前的CPU根本幹不了這檔事..
我只聽過只有傳說中的PS3 cpu裡面塞的SPE才有這檔能耐...
如果開發人員做的夠絕..
那大家都會沒得玩..
可是大多公司不會跟$$過意不去..