好像比較少人注意到CPU和UI耶
我會把兩個放在一起看,是因為兩個息息相關
版本不對、或是設計有問題、或是功能太多的UI,其實很吃CPU的資源說
我的配備是AMD Sempron 3000+、DDR400 512MBx2(單通道)、ATI X1950pro 256MB、電源450W
解析度開1440x900、6倍採樣,所有顯示選項開到最高
-----------------
首先是CPU的部份:
-----------------
一般人少的情況,FPS介於45-60之間,可是人多的時候就會降低很多囉
底下列出兩個最嚴重的地區:
改版前,站在鐵爐堡銀行前面的信箱往拍賣場方向看(時間是晚上11點鐘,最多人的時間):
1. 我電腦只有11fps(1440x900 6倍採樣)
2. 公會朋友A的電腦有23fps(配備 AMD X2 3800+, 1GB DDR2, ATI X1950pro 256MB, 1280x1024 1倍採樣)
3. 公會朋友B的電腦有23fps(配備 Intel E6300, 1GB DDR2, Nvidia 7300gt DDR3版本128MB,1280x1024 1倍採樣)
另外一個場景在剛剛進入重置副本過後的Naxx,旁邊有39個公會成員:
1. 我的電腦有14fps
2. 公會朋友A有24fps(配備同上述)
3. 公會朋友B有23fps(配備同上述)
這邊可以看出CPU似乎真的有影響,我和公會朋友A同樣使用ATI X1950pro,可是她的FPS比我多12
公會朋友B使用Nvidia 7300gt,可是他的FPS不輸給公會朋友A
可能有人會懷疑我怎麼把不同的解析度拿來做比較,
可是問題是,我把解析度調成1280x1024 1倍採樣,跑出來的FPS跟1440x900 6倍採樣是一樣的
甚至我把解析度調成1024x768 1倍採樣、所有顯示選項調到最低,FPS才增加2
至於顯示卡是否沒差呢?其實還是有的
我和同樣都使用ATI X1950pro的公會朋友A,開了6倍採樣之後,FPS並沒有變化
可是使用Nvidia 7300gt的公會朋友B,開了2倍採樣之後,FPS就開始下降了
開了4倍採樣之後,FPS更是大降1/3,甚至更多
好一點的卡可以讓我們開更高的解析度、AA和AF
------------------
接下來是UI的部份:
------------------
某些功能很多樣化的UI真的很吃CPU資源,尤其是一些把3D頭像和團隊框架整合在一起的UI,譬如X-perl和ag_Unitframe
其中X-perl最明顯,同時開啟3D頭像和團隊框架,FPS會降低5以上,戰鬥的時候甚至會莫名奇妙頓一下頓一下的,感覺很明顯
不過使用Intel C2D系列的CPU的使用者可能感覺不出來,至少公會朋友B是這麼說的
還有一些設計不良、或是版本太舊的UI,也會嚴重影響效能
這些UI不斷的想要抓不存在的資料,吃掉太多CPU資源
一般使用者可能不知道她們使用的UI有問題,其實只要裝Ace2的BugSack這個專門收集UI錯誤訊息的UI,就會抓到這些有問題的UI其實有很多的錯誤訊息
開板大大說想要換顯示卡,我個人覺得效能提升有限耶

因為7800GTX已經很好了說
我是覺得換平台(CPU、主機板、記憶體)對妳的幫助反而比較大
我和公會朋友A的例子最明顯,同樣的顯示卡,不同的平台,人多的時候FPS相差12
假如他用的CPU是Intel E6300的話,相信FPS會差更多
如果暫時沒辦法換CPU的話,慎選自己系統可以負荷的UI也是個有效的方法,至少在戰鬥吃緊的時候不會一頓一頓的
最後有個地方也值得一提:
這次改版之後,魔獸世界增加了音效的硬體支援,可是有些音效卡是不能打開這個選項的
以我自己使用的聲霸卡Live! 5.1為例,我打開這個選項之後,硬碟讀取變的非常嚴重,而且會一頓一頓的,
有時候一頓就是1秒鐘,嚴重影響遊戲效能
後來我把這個選項給關掉,效能馬上提昇非常多
第一次發言,如有不對的地方,請大家多多包含
