引用:
作者Zreo
有很多的測試方法
目前就先從最基本也最容易的方面看起
第一個是『進遊戲後玩家數不太多』的FPS跟在『遊戲內玩家多』的地方FPS相比,若人一多就LAG,這時候就要看LAG的程度,如果從60FPS掉到30FPS,那就是網路的問題,如果是從40FPS掉到30FPS,那就是硬體配備的問題,只是增加人數,並不會給顯示卡過於誇張的負擔,使用招式特校的記憶體用量也沒有高到那種誇張的程度,因為以前我也玩過魔獸世界,而且那時我的配備剛好是3700+ OC 2.75G與7800GTX256MB,我測試過了,特校全開、解析度最大這樣的配備算是綽綽有餘
目前玩過N個線上遊戲,大多都會在人多時就給你LAG,同時使用招式就更恐怖(所有玩家與伺服器的同時傳輸),FPS個位數都有
再來就是把特校以及解析度調低,這上面就有人提過了,如果是顯示卡的問題,這樣馬上就會順,如果還是不順就更不用說,一定是網路的問題,因為玩魔獸根本就不會給超到...
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感謝Zreo兄的經驗分享:
我的情況大致上就是您提到的『進遊戲後玩家數多』(約20-30以上)的FPS跟大約只有『遊戲內玩家不多』(約10初個)的FPS的一半,舉個例子像現在開放外域,『索爾瑪』頓時玩家非常多,可能70-100人吧,AA=1X , AF關閉,驅動程式官方預設值,版本100.65版,此時FPS大約只有1X(平均約16-18FPS),而以前用WindowsXP SP2 v93.71版 2.0GB DDR400時,剛開AQ大門時比現在更慘,可以說噸格到怎麼被秒殺都不曉得,FPS = 3-5張,不過那時候玩家應該是上百人,或許跟大家所說網路噸的成分也應該有所關係。更早期下MC,40人組滿也是平均20張以下。
那想再請問各位網兄的意見:
目前玩大型副本比較不延遲的話應該選擇HiNet嗎?2M 獨占頻寬還是8M共享的那種比較順?有時候我還是用得到下載大型檔案,但P2P已經有一陣子沒在用了。
ps.如果換網路大副本還是不夠順的話,難道該死心乖乖掏腰包買8800gts了 = ="