引用:
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作者teszd
等到哪天多核心程式的開發有了標準方式
同一種開發方式可以在4核8核...等核心跑時
(compiler應該沒這麼神奇)
就會體現出威力了
不過我猜這部份需要微軟支援才能辦到
說不定這是下一版WINDOWS的重要功能 
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這個要等Intel吧 看看他的Compiler何時能做到這個地步
至於微軟的工作則是讓OS的Scheduling更能適應多核的環境
Compiler還是交給Intel這個專門的去負責吧...
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其實多核最大的優點還是在I/O架構的開發比起多處理去或是叢集架構簡單多了
君不見每家Server大廠無不為了能夠有最佳的效率
在I/O上下了多少的工夫