對於雙核心效能的定義大家都有想法
而對於整天處理程式與算圖的人而言 那有多大的差別呢
測量平台:
CPU: E6300 @ 3.15G (預設1.86G)
RAM: UMAX DDR667 1Gx2
HDD: WD2500AAKS x2 Raid0
使用3DsMAX8.0+VRAY算圖
首先使用CPU MARK來測試
CPU 50% 佔用率 測試結果 438分
接著我同時開啟兩個CPU MARK來測試
CPU 100% 佔用率 測試結果 435分+434分
對於同時測試時總成績相加為869分 為單CPUMARK測試的438分的
198% 效能
實際做算圖運算比較結果
1.預設266外頻x7倍頻=1.86G
開啟multi-threading多核心運算 費時2:14
2.超頻450外頻x7倍頻=3.15G
未開啟multi-threading多核心運算 費時2:32
3.超頻450外頻x7倍頻=3.15G
開啟multi-threading多核心運算 費時1:18
另一電腦平台:
CPU: P4 3.0G (
開啟HT技術)
RAM: 1G
使用3DsMAX8.0+VRAY算圖
預設狀態下 費時4:00
結論: 相對比較之下使用單核心運算多花費了
95% 的時間
而超頻與未超頻使用雙核心運算多花費了
72% 的時間
P4 3.0相較之下多花費了
308% 的時間
有興趣的人可以針對這方面做更多的測試
上次做動畫使用AMD Barton 3200+ 光是算圖就算了一個月
要是當初換E6300 雙核心來算圖 我可能只要算一個星期
算圖與跑程式部份 因為大量使用到所謂的CPU運算
對於其他工作方面影響較小 所以評測內容僅供參考
而CPU有無超頻 對於一般使用電腦的人不會有太大的感覺
像是對於使用CPU做大量運算的人來說 時間便節省一倍
若板上有玩家也是3D繪圖的, 可以試著開啟多核心運算的選項 (multi-threading)
便會發現你算圖的時間節省了將近一倍
以上純屬個人實測心得 如有錯誤煩請糾正^^"