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水舞風影
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水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
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引用:
作者bin12
現在主流螢幕已經快變成22吋
如果3DMARK07把預設解析度變成1680*1050
那頻寬不足在大解析底下的差距就會更明顯了


Nvidia可能是想到,在07年以後,使用中階顯示卡的人大部分也都只有19"以下的LCD螢幕。
因此以超高時脈的GDDR3來彌補128bit的頻寬損失,除能夠藉此提高利潤之外之外,
並且能夠在1280x1024的解析度下,維持跟高階卡與大尺吋液晶螢幕所能呈現一樣的FPS張數~

換個角度想,如果本身沒有大解析度的需求的話,使用128bit的8600GTS也是能夠獲得與上代高階卡一樣的顯示效能,這是否就是NVIDIA所給我們使用者鋪好的道路呢?

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舊 2007-03-19, 11:46 PM #18
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