*停權中*
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引用:
作者shebad
1.体感遊戲能風靡多久我想就留待時間能證明.....不過似乎除了任天堂本家開發的体感遊戲比較能有優異感覺反觀目前其它遊戲開發商做出的確有差麼一點....
2.wii目前除了核心玩家族群之外最大的族群就是平日少接觸game的人....! 他們並不會去注意新game發售日期表...! 講白一點只因為短暫流行性與新鮮感....! 因此也成為不知什麼時候會忽然消失的客群! 當然如果老任若能持續開發更有趣的周邊的話....讓這份新鮮感能保持不退燒...
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會持續買遊戲的絕對不是那些少接觸GAME的人,這些人也不會把錢持續的花在
電玩上,主機要贏絕對要靠核心玩家的支持.
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