Regular Member
|
我們原本認為畫質用Middle就好了
問題是把地圖/氣候及繪圖等級下降之後 , 物理模擬會跟者下降
比如說 空間感( 低等級 距離會判斷不準 氣候模擬太低 會沒有風偏效應 )
所以至少要拉到ultra High 其實ultra High 模擬都還沒全開
至於quad core 就比較有爭議 . 網站上一般的看法是 , MS 沒善用multi core , 所以dual-core的頻率比較容易上拉 . 頻率對FSX會比core多來的有用 .
我朋友其實也還沒確定是要用dual or quad core . 因為2X8800GTX再加quad core 熱流會很難處理
兩者相加 滿載可以破 12V 35A . 這熱流可不是開玩笑的.
不過因為昨天看到PCDVD的一篇文 , 發現ASUS的P5N32E-SLI 的新版 PLUS換料了 . 昨天殺去光華已經找不到舊版 . 現在連板子都有變數了 . 不知要買那張了 .
所以如果再拖個幾天 . Intel的Quad core降價了 . 或許會考慮 .
到時我來測測看Quad / Dual Core的差別
環艙的Solution我們應該會先湊兩張7900GS測試過 , 因為用nView來推FSX的環艙不太王道 . 大部份人是用硬體Split . 問題是那顆硬體Split 相容性很差 . 除非nView真得不行 . 不然還是會以nView為先.
還是先謝謝大家的意見
|