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MS 飛行模擬X with 8800GTX初測及請大家給個建議
不知道在PCDVD有多少網友有飛MS的飛行模擬X
最近要幫朋友組一臺來跑這個模擬器( 應該不能說是GAME了 )
原本的想法是,拿Core2超到3.0、加上8800應該就搞定了吧。
可是在一部舊主機上跑了第一次FSX後,真是當場傻眼。
這主機是
Socket 478 P4 1M 3.0 超頻3.6G
2G RAM
MB為875
6800GT 超頻至Ultra
SCSI 15K HDD RAID0
控制器為AV-8R
OS為WindowsXP SP2 windows Update至最新 ,使用最新版DirectX9C及DOT Net Framework 3.0。
FSX中Traffic設定Low其它為Middle High ,並拿掉Frame Rate限制。
結果在1024X768(單視點、單營幕)下,以Be22直昇機對臺北101做繞圈動作。每秒 12-15張,真是當場傻眼。
有了這個前車之鑑,所以決定先抓張8800GTX來測一下,以策安全。
所以在同事的友情贊助之下,用了下面的設備做了進一步的測試
Core2 E6600 B629 超頻至2.9G
2G DDR2-RAM(512X4)
GA 965 MB
8800GTX 768MB 超到 620/2000
Hitachi 160G SATA HDD
控制器為AV-8R
OS為WindowsXP SP2 windows Update至最新 ,使用最新版DirectX9C及DOT Net Framework 3.0。
8800GTX Driver 為97.X
FSX設定為全部Ultra High,並拿掉Frame Rate限制。
用2048X768 (雙15吋LCD 水平擴展)。
若以單視點、雙營幕 2048X768,以Be22直昇機對臺北101做繞圈動作。每秒 30-40張。
三視點、雙營幕(1024X768前視點、512X768 左右前窗),以Be22直昇機對臺北101做繞圈動作。每秒只剩 10-15張。
簡直是及格邊緣低空飛過。如果動態更大的固定翼機,那就不及格了。況且現在誰用15吋阿。
沒想到這個模擬器會把8800GTX + Core2給搞個半死。
但事情總不能這樣,目前打算是用兩張8800,一張8800GTX用1680 x 1050 or 2048X768推主視點、一張8800GTS用2X1024X768推左右前窗。
請問有人有這樣在飛行模擬X上這樣用過嗎,如果有 可否告知一下效果。因為生不出兩張8800,真的沒法子就只能搞兩張7900GS(這比較簡單)來試試看這個Function。或是有人有更好的建議。
另外目前打算採購下面的配置,有人有比較好的建議嗎???
MB P5N32-E SLI 因為不確定FSX未來會不會支援物理卡,所以先留下餘地。
CPU Core2 E6600 準備超到 3.0。
RAM DDR2-800 1GX4
VGA 8800GTX+8800GTS 有人在FSX這樣用過嗎?副視點會比主視點loading重嗎,對於副視點的lag忍受度比較高。還是說必需用兩張一樣的8800GTX才行用Nview做三營幕。
HDD WD360兩顆用NVRAID做RAID0
POWER 打算用ETASIS EFAP-552( 12V四組 每組15A ) 來改造
請大家給個建議,等完成之後。我會寫個報告上來的。
這邊先謝過大家了
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