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Weichung
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加入日期: May 2000
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作者lim2006
XBOX360 GPU xenos --- +EDRAM 少部分支援DX10 ATI ----R580 一樣的管線數-.- 512MB RAM 可以同時開啟HDR+AA
PS3 RSX ---NVIDIA -----G70 ---- 不能同時開啟 HDR +AA 相似7800GTX 256MB RAM
所以光看這點就是知道XBOX360 的GPU 可以呈現畫質比PS3 好 , 不過這兩個都只能運行DX9(c)
也無法透過更新跟下載運行DX10 SM 4.0 技術


首先XBOX 360的GPU, 他的10MB eDRAM是拿來作FSAA的
在1080p底下, 這10MB是不夠而沒有辦法發揮效用的

PS3不能同時開啟HDR + AA, 這點特性確實是跟G7X一樣沒錯
但PS3實際上也是沒甚麼辦法開啟AA (原因是記憶體頻寬太小, 在1080p下會死得很難看)

而XBOX360的GPU基本上也不是512MB都能用... 首先OS需要記憶體, 遊戲軟體需要記憶體, 遊戲各種資料都需要記憶體... 大家好像以為AP都不用記憶體, 通通拿給GPU用...
所以, GPU到底能吃多少, 不知道... 但應該也有256MB... 甚至會超過... 但會不會超過500MB... 大家就自己猜猜囉...

所以我還是看不出來XBOX360為什麼畫面能勝過PS3

大家真的看過PS3在Full HD下的畫面嗎? 而XBOX360目前應該就屬GOW畫面最優...
目前PS3下的UE3遊戲還沒看到... (其實就算是同一套引擎, 不同遊戲畫面還是可能會差很多)
PS3的實感賽車7, 雖然不是走畫面華麗... 但他的照片貼圖技術, 畫面也怪嚇人的...
我拿給朋友看demo影片, 他還看不出來這是遊戲畫面... 以為是真實的賽車短片...

不過基本上, PS3和XBOX360的畫面都可以到達某個境界了... 再去吹毛求疵比較些微的差距意義不大
最主要還是看看哪邊有大作吧...
舊 2007-03-11, 08:04 AM #30
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